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星战前夜:EVE介绍

2007-6-21 16:45:21 作者:佚名 来源:21CN [我来说两句]
星战前夜:EVE【游戏信息】
 
 游戏中文名称: 星战前夜
 英文/日文名称: EVE Online 
 游戏平台: Online
 游戏类型: 太空科幻类
 游戏发行: 光通
 游戏制作: 冰岛CCP
 发行日期: 2006.04.25 内测


游戏介绍:

  EVE online 是目前北美排名第三的网络游戏,其高科技太空科幻的主题开创了一个新的游戏时代。EVE具备里程碑式的设计理念、超越时间的游戏背景及世界一流的惊人画面,所有这些使得EVE在全球范围内,已经成为高端网络游戏玩家的最爱。

  EVE online 是一个完全开放的多人在线网络游戏(MMOG),相比之下,其他网络游戏更倾向于一个结构化的架构并有可预测的结局以及稳定的角色升级方式。这是将EVE与其他所有网络游戏区别开的地方——也使得玩家对游戏的开发有极大的影响。这种区别就像一个巨大的广场和一个主题公园——EVE好比前者,而其他传统网络游戏好比后者。在一个空旷的广场里,玩家可以尝试各种玩具和乐趣,随心所欲创造各种游戏的方式。而在主题公园里,大多数乐趣都是限定好的,有的好玩有的不好玩——这都取决于游戏设计者的策划水平。在广场里的玩家需要积极参与并认真思考才能真正获得乐趣——而主题公园里的玩家则只需要随大流跟着大家走,从一个景点玩到另一个景点,等待各种限定好的惊吓、恐惧、欢笑、刺激,仅此而已。对于喜欢自由并且创造力丰富的玩家而言,EVE作为完全开放式结局的游戏,将是他们的终极乌托邦;而其他习惯于结构化的、不断重复的游戏玩家则可能不怎么喜欢它。因此,我们并不认为EVE是所有人都会喜欢的游戏,但对于乐于接受挑战,赋予创造性的玩家,EVE将是他们的天堂。

  EVE独特之处在于它是单一服务器。你能和10000个玩家同时在EVE的宇宙里探索、交互。而其他网络游戏都是运行在不同的服务器上(每台同时容纳500到3000),不同服务器的玩家彼此隔离。也正因如此,EVE成为一个极其强调玩家互动的广博世界。你可以开着你的货船做一个安分守己的太空商人,也可以做一个控制着上千人规模的军团野心勃勃纵横捭阖的宇宙霸主。我们的任务,仅仅是提供工具、制定规则,而一切冒险和乐趣,由玩家自己创造。

  自EVE世界的开始,每天都有新玩家加入,因此你在第一次进入这茫茫世界时不必感到孤独。甚至有许多老玩家也在不断创建新的角色,所以不是所有人都是绝对的新人。更重要的是,与其他游戏相比,EVE的老玩家对新玩家要好的多。老玩家会不断给新玩家钱,装备甚至飞船,而且会热情地邀请他们加入新的军团。当然肯定有许多人在你刚刚进入的时候已经拥有很多财富和装备,但这并不妨碍你按自己的步调游戏。刚开始你可以在高安全区起步,等你有足够的实力和勇气以后你可以向更危险的地带迈进。

  作为一款极具深度的游戏,最基本的角色扮演以及空间模拟只是其浩瀚世界的冰山一角。一旦玩家们组织成团队,形成阵营和派系,EVE就成了一个极大规模的策略对抗战场。波诡云谲的政治斗争、尔虞我诈的间谍战在EVE世界里每时每刻都在上演,这一切,让这个庞大的世界如同人类的大自然一样充满了的优胜劣汰,

  当然,玩家想玩到何种程度,完全由个人喜好决定。EVE给所有更喜欢独来独往的玩家更多空间。无论你想成为最野蛮的孤独海盗还是最强悍的赏金杀手,都有足够的挑战等着你——因为你的对手将是和你一样聪明的人。在EVE里,这类自由人还可以成为其他玩家或者军团的雇佣军。你是EVE的某个军团的成员。你对种族和教育背景的选择决定了你的职业起点,但你可以在这广袤的宇宙里选择任何你想做的一切。你最初隶属于Amarr, Caldari, Minmatar, Gallente四大帝国其中之一,在其对应控制区中心诞生。整个宇宙空间由恒星系组成。每个恒星系都有一个安全级别设定,从0.0(最不安全)到1.0(绝对安全)。多个恒星系组成一个星座,一群星座组成一个星区,多个星区则组成一个帝国。除此之外,还有许多区域联盟,它们控制着已知空间外??多荒蛮的星系。这些联盟由玩家创建的军团把持,使其能够自由地使用这些区域里丰厚的资源。

  目标:EVE世界只有一个终极的目标:权力——市场的垄断,军事上的霸权,财富的雄厚以及政治上的强悍。所有这一切,都能在EVE的世界里获得,从星系内到区域范围,从星区范围到整个宇宙空间。在EVE里,你能成为任何你想成为的人,从骁勇善战的战斗指挥官到极度耐心的矿工——而且你一定能找到和你志同道合的军团——这些军团往往需要各种不同类型的成员各司其职——因此无论你是谁 ,你能做什么,都能在EVE里找到你的位置。

  获取财富:星际货币(ISK)是EVE世界里的通用货币。当然,EVE里有很多方法能赚钱,以下是其中最典型的几种方式——玩家想出了无数种挣钱的方式,远远超出以下例子,这可是件很有趣的事情。1Mining 采矿;2Combat 战斗;3Bounty Hunting 赏金猎杀;4Agent Missions 代理人任务;5Research Agents 研究代理人;6Production 生产;7Trading 贸易;8Deadspace Complex Hunting死区猎杀。


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